NVIDIA Iray lansează pluginul pentru Maya

Autor: Randy Alexander
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
First Steps with Iray for Maya
Video: First Steps with Iray for Maya

Conţinut

La începutul acestei luni, v-am spus cum NVIDIA și-a făcut tehnologia de redare bazată fizic Iray disponibilă direct în noul său magazin online - împreună cu un plug-in pentru Autodesk 3ds Max. Și acum i s-a alăturat un plugin pentru Autodesk Maya.

Artiștii pot lua noul plug-in Iray for Maya pentru o rotație, cu o perioadă de încercare de 90 de zile care oferă utilizare nelimitată. Apoi, pot alege să îl cumpere prin magazinul online pentru 295 USD pe an, ca licență blocată pe nod sau fără licență de procesor.

NVIDIA susține că Iray este un plus util pentru Maya, deoarece prezice cu exactitate rezultatele finale ale unui design, reducând numărul de prototipuri pe care trebuie să le produceți. Cu Iray, puteți lucra interactiv, ajustând iluminarea sau materialele precise din punct de vedere fizic și obținând feedback rapid.


Feedback fotorealist

„[Cu Iray] primesc instantaneu un feedback fotorealist în loc să aștept să se termine o redare întreagă”, spune André Masmeier, artist 3D principal la zeroone. „Acest lucru ar putea dura câteva minute, în funcție de setările de calitate sau de a face față previzualizărilor non-fotorealiste, bazate pe OpenGL.”

Dincolo de Maya, designerii care trebuie să treacă de la un instrument la altul pot obține în continuare rezultate consistente datorită Limbajului de definire a materialelor (MDL) al lui Iray. Permite partajarea materialelor fizice între aplicații sau chiar și cu alte dispozitive de redare conforme MDL.

De asemenea, este disponibilă prima ediție a vMaterials, un set gratuit de oferte de materiale digitale verificate pentru acuratețe, control și consistență. Cu vMaterials, designerii nu mai trebuie să petreacă timp aprovizionând și creând propriile materiale.

Familia de plug-in-uri Iray acceptă noua soluție de redare distribuită NVIDIA, Iray Server, care este disponibilă în versiunea beta și se așteaptă să fie livrată la începutul anului viitor. Dincolo de Maya, proiectanții care trebuie să treacă de la un instrument la altul pot utiliza, de asemenea, Limbajul de definiție a materialelor (MDL) Iray, care permite partajarea materialelor fizice între aplicații sau chiar și cu alte dispozitive de redare compatibile MDL.


De asemenea, este disponibilă prima ediție a vMaterials, un set gratuit de oferte de materiale digitale verificate pentru acuratețe, control și consistență. Cu vMaterials, designerii nu mai trebuie să petreacă timp aprovizionând și creând propriile materiale.

Vedeți aici funcțiile complete pe blogul Nvidia.

I-a plăcut asta? Citiți acestea!

  • Modul în care redarea în timp real va schimba modul în care lucrați pentru totdeauna
  • Care este viitorul redării 3D?
  • Software gratuit de proiectare grafică disponibil pentru dvs. chiar acum!
Alegerea Editorilor
Este „designul fast food” un detriment pentru afacerea dvs.?
Descoperi

Este „designul fast food” un detriment pentru afacerea dvs.?

De ignul interactiv e te o indu trie complexă și lab înțelea ă - la urma urmei, are doar câteva decenii. Ceea ce pentru un trăin pare un proce implu, deși tehnic („face un ite web”), e te de...
Aflați de ce acest ilustrator absolvent este cu siguranță unul de urmărit
Descoperi

Aflați de ce acest ilustrator absolvent este cu siguranță unul de urmărit

David Doran era în cel de-al doilea an la cur ul de Ilu trație BA, re pectat de Falmouth, când a intrat prima comi ie independentă și nu -a uitat înapoi. Întrebăm ce urmează pentru...
The Art of Atomhawk, vol 2
Descoperi

The Art of Atomhawk, vol 2

Art of Atomhawk oferă mai mult decât cartea dv . tandard Kick tarter, plină cu un portofoliu larg de lucrări și tutoriale utile. Excelent pentru toți artiștii, nu doar pentru jucători. In pir...