Cele mai mari 10 momente din SF și fantezie

Autor: John Stephens
Data Creației: 23 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
CELE MAI TARI TRUCURI PENTRU ZIUA NUNȚII, PENTRU MIRESE ȘI MIRI ISTEȚI
Video: CELE MAI TARI TRUCURI PENTRU ZIUA NUNȚII, PENTRU MIRESE ȘI MIRI ISTEȚI

Conţinut

Revista SFX, numărul unu din lume, SFX și-a dezvăluit lista definitivă a celor mai mari 250 de momente din SF, groază și fantezie pentru a sărbători numărul 250.

De la cinema la televiziune, cărți la benzi desenate și jocuri video, cititorii au votat - de fapt s-au exprimat peste 96.000 de voturi - deci aceasta este într-adevăr lista definitivă. Aici numărăm primele 10 cele mai mari momente din sci-fi, groază și fantezie - dar pentru a afla ce le face atât de geniale și pentru a obține punctele de vedere ale lui Quentin Tarantino, JJ Abrams, Peter Jackson, Robert Rodridguez, Anthony Head, Steven Moffat și mai mult, va trebui să luați un exemplar al 250-lea număr al revistei SFX!

Iată-ne cu top 10 numărătoarea inversă ...

10. Înapoi la viitor

  • Moment: „Unde mergem, nu avem nevoie de drumuri”

09. Harry Potter și prințul jumătate de sânge

  • Moment: Moartea lui Dumbledore

08. Matricea


  • Moment: Neo evită gloanțele în scena timpului glonțului

07. Jocul Tronurilor

  • Moment: Nunta roșie: "Lannisterii își trimit salutările"

06. Blade Runner

  • Moment: Discursul „Tears in rain” al lui Roy Batty

05. Star Wars: The Empire Strikes Back

  • Moment: Luke află că Darth Vader este tatăl său

04. Licurici


  • Moment: Mal Reynolds lovește un tip rău în admisia motorului Serenity („The Train Job”)

03. Extraterestru

  • Moment: Pustiul

02. Avengers Assemble

  • Moment: "Doamne sfânt!" Hulk deține Loki

01. Doctor Who

  • Moment: Doctorul și Rose își iau rămas bun de la Bad Wolf Bay în „Doomsday”

Când a auzit că scena a fost aleasă ca numărul unu, David Tennant i-a spus SFX: „Îmi amintesc că mi-am făcut griji în ziua în care am filmat această scenă că, întrucât eram de fapt o proiecție din interiorul Tardisului, părul meu nu ar trebui să sufle în vânt. Acest lucru părea teribil de important în acel moment și, deși nu am găsit o soluție, m-a deranjat săptămâni întregi.


„Apoi am văzut scena terminată și, desigur, tot ceea ce contează este sfârșitul poveștii doctorului și a lui Rose. Russell [T Davies] țesuse o magie glorioasă timp de două sezoane și totul s-a reunit atât de perfect în această scenă încât oamenii încă mai vorbesc pentru mine, cu ochi cețoși, toți acești ani mai târziu (și bănuiesc că o vor face mereu). Murray Gold a creat o muzică care oprește inima, care accentuează mizeria, iar Billie este pur și simplu uluitoare.

"Mă simt foarte norocos că stau pe acea plajă, cu părul zburând în jur, printre toate aceste elemente strălucitoare. Orice altceva aș face și oriunde altundeva aș ajunge, acesta va fi un moment în care voi fi pentru totdeauna mândru să mă uit în urmă . Vă mulțumim că ne-ați aflat la numărul unu. "

Doriți să aflați celelalte 240 de momente fantastice științifico-fantastice, de groază și fantezie? Va trebui să obțineți numărul 250 al revistei SFX.

Accesați site-ul web SFX pentru a descoperi cum să cumpărați magazinul în format tipărit sau digital.

Fascinant
Noi instrumente de proiectare și dezvoltare web: aprilie 2012
Descoperi

Noi instrumente de proiectare și dezvoltare web: aprilie 2012

Are internet anotimpuri? Dacă da, unt regulate, regionale? Cât de multe unt acolo? Luna acea ta pare ă fi co la iveală o recoltă de aplicații orientate pre o nouă creștere. Și, în unele cazu...
Modelează mech-uri pentru jocuri video cu noua lume 3D
Descoperi

Modelează mech-uri pentru jocuri video cu noua lume 3D

În cel mai recent număr al 3D World, directorul de artă de frunte Tor Frick explică cum ă creeze un model cu poligon ridicat pentru un joc video, folo ind lucrarea a de pre Wolfen tein: The New O...
15 resurse fantastice pentru designul Android, iOS și Windows Phone
Descoperi

15 resurse fantastice pentru designul Android, iOS și Windows Phone

Con ultantul în aplicații mobile Jonathan tark e te autorul a două cărți de dezvoltare iPhone și Android. Aici, el explică proce ul ău de determinare a celei mai bune abordări de dezvoltare pentr...