Imprimare și programare 3D; în timp ce una se concentrează pe fizic, iar cealaltă se axează pe digital, ambele tehnici devin modalități mai comune de a aduce idei la viață, mai ales când vine vorba de educație.
Născut din frustrarea tatălui Anish Mampetta față de expunerea copilului său la jocuri video, a lansat o campanie Kickstarter pentru Cannybots, un kit DIY care îi învață pe copii cum să proiecteze, să construiască și să programeze propriile lor mașini în stil Scalextric care pot fi controlate cu smartphone-ul / tableta lor. .
Odată asamblate, își pot folosi Cannybots pentru a concura, lupta sau chiar juca jocuri mai complicate, cum ar fi navigarea într-un labirint digital și rezolvarea puzzle-urilor.
Cu doar o înțelegere de bază a CAD, copiii își pot crea propriile corpuri imprimabile 3D personalizate pentru mașinile lor și, dacă găsesc programarea puțin provocatoare, pot folosi aplicația CannyTalk pentru a crea noi jocuri folosind un limbaj natural de zi cu zi.
Pe măsură ce mai multe școli sunt încurajate să predea tipărirea și programarea 3D la o vârstă fragedă, nu este surprinzător faptul că produsele precum Cannybots care îi fac pe copii să învețe într-un mod distractiv și captivant încep să fie adoptate din ce în ce mai mult.
Cuvinte: Christian Harries
Christian Harries este designer de produs independent și absolvent de la Ravensbourne. Portofoliul său poate fi văzut aici.
I-a plăcut asta? Citiți acestea!
- O introducere rapidă la imprimarea 3D pentru reclame
- 5 moduri de a vă face imprimarea 3D mai ieftină și mai fiabilă
- A fost dezvăluită cea mai rapidă imprimantă 3D din lume