Conţinut
Când Xbox și-a prezentat prima dată consolă nefericită cu o cameră cu infraroșu „mereu pornită”, tehnicienii nu au putut vedea dincolo de pozitivele unei Xbox One care ar identifica jucătorul care stătea pe canapeaua din fața ei și ar răspunde la comenzi vocale diferite, deoarece a înregistrat întotdeauna.
Cei dintre noi din industria jocurilor au subliniat că o cameră care putea vedea în întuneric, era conectată la internet, era întotdeauna aprinsă și arăta spre canapeaua cuiva ar fi cel mai bine considerată o invazie a vieții private și, în cel mai rău caz, ar duce la o nouă tendință ilicită de web-streaming canapea-sex.
Dar tehnicienii au apărut cu adevărat surprinși că cineva ar sugera așa ceva.
Aceasta este adesea o problemă cu noile tehnologii. Oamenii talentați care o aduc pe piață rareori acordă prioritate negativelor sociale evident evidente față de marele pozitiv al faptului că avem o nouă tehnologie cu adevărat interesantă pentru care să ne jucăm.
Când Apple Watch va fi lansat săptămâna viitoare, va exista cu siguranță hype și entuziasm obișnuit. Din toate punctele de vedere, peste un milion de ceasuri se vor vinde în primul weekend, depășind vânzările primelor iPhone și iPod în aceeași perioadă.
Cu toate acestea, ce se întâmplă când emoția de a deține o nouă tehnologie dispare? Realitatea începe să alegi fie o cutie strălucitoare de fire care știe unde ești și cât de repede bate inima ta, fie o marcă de ceasuri de patrimoniu proiectată, cum ar fi Breitling sau Tag Heuer.
Sunt la fel de entuziasmat ca următoarea persoană să văd Apple Watch și să mă joc cu prima generație de aplicații concepute pentru acest gadget. Dar nu sunt convins că va câștiga vreodată valoarea a ceva mai mult decât un gadget de unică folosință.
Pentru ca acesta să concureze cu adevărat în sectorul ceasurilor, ar avea nevoie de longevitate ca obiect de modă sau de patrimoniu cu valoare reală, atemporală.
De ce oamenii poartă ceasuri
Băieții din tehnologia Apple par să fi ignorat sau evitat să se lupte cu acest motiv principal pentru care oamenii poartă ceasuri. Un ceas este adesea ceva care vă este înzestrat sau vă este transmis, sau este ceva pe care îl cumpărați ca simbol de statut pentru a comunica bogăția sau simțul modei.
Ce se întâmplă atunci când este produs Apple Watch 2?
Un brand de ceasuri de patrimoniu este un cadru complicat de roți dințate și cadrane care are o valoare reală și durabilă a bijuteriilor. Dar un obiect gadget este pur și simplu o cutie de fire fantastic de captivantă care devine rapid depășită atunci când este inventată o cutie de fire mai avansată.
Am multe computere și telefoane mai vechi, adunând praful într-un dulap, salvate în propriul meu „muzeu al gloriilor tehnologice trecute”.
Când a fost ultima oară când a legat un Nokia 3210?
Pe termen lung
Apple Watch va asista la un succes inițial decent. Prima generație de proprietari dornici de tehnologie se va bucura de utilizarea tehnologiei NFC încorporate a ceasului pentru a deschide ușile mașinii, a trece prin barierele de bilete și a debloca camerele de hotel ale viitorului nu îndepărtat.
Însă odată ce s-a stins întregul hype inițial în ceea ce privește funcționalitatea și au fost raportate câteva cock-up-uri tehnologice ușor amuzante, toate privirile se vor îndrepta către magazinul de aplicații mult așteptat al ceasului și modul în care marketerii de marcă intenționează să reimagineze conținutul pentru un ecran mărimea. Acest lucru va determina dacă Apple Watch are sau nu putere de ședere reală.
Fiind o platformă care permite altor persoane să o accesorizeze, proprietarii Apple Watch pot să demonstreze statutul și personalitatea prin intermediul aplicațiilor pe care le dețin. Totuși, nu cred că vom vedea în curând o nouă generație de jocuri de ceas de succes.
Există prea multe limitări în ceea ce privește dimensiunea ecranului, cu excepția faptului că ar trebui să joci cu o singură mână, deoarece ecranul este atașat de cealaltă mână.
Cu toate acestea, problema principală pentru mine este singurul lucru care nu pare să fi fost luat în considerare. Ați bloca cu adevărat acel ceas de patrimoniu pe care toată lumea îl admiră într-un sertar în favoarea unui gadget amuzant, dar de unică folosință? La urma urmei, nu poți purta în mod necrezut două ceasuri. Asta ar părea pur și simplu ridicol.
Cuvinte: Jason Kingsley
Jason Kingsley OBE este cofondator și director creativ al dezvoltatorului de jocuri Rebellion.