Silvia Pfeiffer pe „un nou tip de web”

Autor: Louise Ward
Data Creației: 3 Februarie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
An nou tande kijan Gròt Gefrard nan Maniche te dekouvri
Video: An nou tande kijan Gròt Gefrard nan Maniche te dekouvri

Silvia Pfeiffer este o pionieră a videoclipurilor web care a lucrat la videoclipurile hyperlinkate prin CSIRO și Xiph din 2000. Din 2007 a consultat mai întâi Mozilla și acum Google despre accesibilitatea video HTML5. Este foarte implicată în procesul de specificare și a scris Ghidul definitiv al videoclipului HTML5 (Apress). Ea este @gingertech pe Twitter.

Acest articol a apărut pentru prima dată în numărul 224 al revistei .net - cea mai vândută revistă din lume pentru designeri și dezvoltatori de web.

.net: Care sunt provocările caietului de sarcini?

SP: În esență, provocarea cheie este de a face video pe web la fel de puternic ca video în aplicații desktop. Aceasta include nu numai replicarea tuturor funcționalităților pe care le oferă în prezent pluginurile video, cum ar fi Adobe Flash, inclusiv publicarea video, transmiterea în direct și conferințele video. De asemenea, necesită permiterea dezvoltării de aplicații video mai complexe, cum ar fi software de înregistrare video, editoare video sau sisteme de supraveghere video. Pentru a permite acest lucru, avem nevoie de un număr mare de interfețe diferite pentru video în browsere și de standardizarea acestor interfețe, astfel încât acestea să asigure toate cazurile de utilizare ale consumatorilor, editorilor de conținut și distribuitorilor


.net: Cum rămâne cu Digital Rights Management (DRM)?

SP: DRM este un termen care include multe tehnici diferite pentru autorizarea accesului și securizarea conținutului. Fiecare editor de conținut are propriile cerințe privind tehnicile care trebuie utilizate pentru a controla accesul la conținutul lor. Unele dintre aceste tehnici sunt deja acceptate pe web. Altele sunt greu de acceptat, dacă nu chiar imposibil, de către browserele web, cum ar fi criptarea conținutului cu o cheie care poate fi utilizată doar de browser pentru a decoda conținutul o singură dată și numai pe un anumit dispozitiv. Atunci când algoritmul de decriptare nu este cunoscut de utilizator, un player video poate controla utilizarea conținutului criptat destul de eficient. Cu toate acestea, webul constă din specificații deschise și browsere web open source, cum ar fi Mozilla Firefox. Astfel, nu este posibil să ascundem algoritmul de decriptare.

Realizarea tipului de control al conținutului la care proprietarii de conținut au ajuns să se aștepte sub termenul DRM este astfel o provocare pe web. Pe lângă toate provocările tehnice, spațiul DRM nu a dezvoltat încă un set standard de tehnici de protecție pe care toată lumea ar trebui să le folosească. Sunt sigur că ultimul cuvânt nu a fost rostit despre DRM pentru video pe web, dar deocamdată nu avem o soluție. Mă aștept să vedem că piața abordează aceste provocări înainte de a vedea cum apar standarde în acest spațiu.


.net: Ce urmează?

SP: Recentul atelier W3C Web și TV (www.w3.org/2011/09/webtv) a adus la masa cerințele editorilor profesioniști video, care includ:

  • Nevoia de interfețe pentru a detecta dispozitivele de intrare și ieșire audio și video disponibile și capacitățile acestora - gândiți-vă la utilizarea televizorului și stereo-ului în camera dvs. de zi și controlul acestuia de pe un dispozitiv tabletă.
  • Necesitatea unui standard de streaming adaptiv HTTP pe formatele video web MPEG-4, WebM și Ogg Theora.
  • Nevoia de protecție a conținutului / DRM.
  • Nevoia de standarde de orientare parentală.

Urmează câțiva ani de eforturi de standardizare și implementare, dar când toate acestea vor fi terminate, vom avea o platformă pentru dezvoltarea de aplicații video în rețea, ca niciuna înainte. Aceasta va fi baza pentru crearea unui nou tip de web: un web care este condus mai degrabă de videoclip decât de text.

Ne putem imagina doar câteva dintre modalitățile prin care vom interacționa cu videoclipul: vom „canaliza navigarea” urmărind hyperlinkuri în videoclipuri care ne oferă mai multe detalii despre subiectul de interes și ne facem propria programare din confortul camerei noastre de zi . Cu toate acestea, aplicațiile care ne vor sufla mintea trebuie încă inventate, iar HTML5 se conturează pentru a fi standardul pentru a le permite totul.


Pentru mai multe despre videoclipuri, consultați Viitorul videoclipurilor HTML5

Asigurați-Vă Că Ați Citit
Procreați tutorial: noi instrumente explorate
Mai Departe

Procreați tutorial: noi instrumente explorate

Când am de coperit Procreate, am fo t uimit de ideea de a avea un di pozitiv portabil care ă mă permită ă pictez digital. De-a lungul anilor Procreate -a tran format dintr-o aplicație de de en ex...
7 sfaturi de captură de mișcare de top
Mai Departe

7 sfaturi de captură de mișcare de top

Tehnologia de captare a mișcării a devenit un acce oriu obișnuit în indu tria jocurilor, efectelor vizuale și a filmului de a tăzi. Dezvoltarea și producerea de i teme de ultimă generație în...
10 exemple de funcție și creativitate care se combină cu un efect excelent
Mai Departe

10 exemple de funcție și creativitate care se combină cu un efect excelent

„ unt de igner”. Îmi vin în minte campanii publicitare de mare ucce , mobilier elegant au interioare elegante? Ce zici de arta na ului avionului, icriele au coșurile de gunoi? De ignul e te ...