Conţinut
- Cât de scurt a trebuit să lucrezi? A fost cu adevărat specific sau ai avut multă libertate?
- Cât timp ați petrecut lucrând la asta?
- Este acesta un stil nou pentru tine? Este unul la care te vei întoarce?
- Jocurile video sunt chestia ta? A trebuit să cercetați sau ați fost deja mult în cap?
- Care este detaliul tău preferat?
Suntem întotdeauna încântați să vedem ceva nou de la ilustratoarea din Paris Melissa Brunet; cu toate acestea, suntem atrași în special de ultima sa lucrare. Este o ilustrație pentru viitoarea expoziție Videogame Story de la Paris și se îndepărtează complet de lucrarea ei obișnuită, inspirată de modă.
Această nouă lucrare este mai mult în stilul pixel art, doar fără pixeli. Este o piesă vibrantă de artă 3D izometrică, în care a creat o versiune stilizată a Parisului construită în jurul jocurilor video. Este plin de indicii pentru istoria jocurilor și oferă, de asemenea, un design minunat de personaje, cu o mulțime de jucători mici care rătăcesc prin conversații despre jocuri.
Am vorbit cu Melissa pentru a obține povestea din spatele acestei ilustrații fabuloase.
Cât de scurt a trebuit să lucrezi? A fost cu adevărat specific sau ai avut multă libertate?
Scrisoarea era destul de specifică, deși provocatoare. Slujba mea a fost să transmit ideea de distracție, ideea de istorie (adică jocurile retro până acum) și jocul (trebuia să vedem oamenii jucând efectiv jocurile). Atâta timp cât am comunicat aceste trei idei, restul a fost în sarcina mea. Cu toate acestea, am parcurs câteva concepte înainte ca clientul să decidă că o ilustrație izometrică este calea de urmat.
Cât timp ați petrecut lucrând la asta?
Am făcut ilustrația în 11 zile, deși în capul meu mă gândeam că ar trebui să dureze o lună ...
Este acesta un stil nou pentru tine? Este unul la care te vei întoarce?
Acesta este cu siguranță un stil nou pentru mine și mi-a provocat abilitatea în moduri interesante. Când clientul a spus că dorește o ilustrație izometrică, mi-am sugerat să fac o mostră. Dacă nu ar fi mulțumit de rezultat, aș recomanda alți ilustratori mai experimentați în acest stil. I-a plăcut! Și mi-am spus: „Am abilități puternice de desen, pot ilustra orice”. Încrederea clientului, determinarea mea și încurajarea soțului meu m-au ajutat să o fac. Aș face altul fără să ezit. Îmi place că este diferit, dar a fost realizat cu aceeași atenție la detalii pentru care mă străduiesc în toate ilustrațiile mele.
Jocurile video sunt chestia ta? A trebuit să cercetați sau ați fost deja mult în cap?
Jocurile video au reprezentat o mare parte din viața mea când eram mai tânăr, așa că eram familiarizat cu partea „trecută” a proiectului. Cu toate acestea, soțul meu este un adevărat expert în jocuri video. El scrie despre jocuri pe massivv.com pe care le-a fondat împreună cu un bun prieten de-al nostru. De asemenea, el planifică evenimente pentru lansări de jocuri video.El m-a ajutat foarte mult cu referințele, citând câteva console, obiecte și accesorii retro foarte obscure. Restul au fost doar abilități solide de ilustrare, adică planificarea compoziției, luarea în considerare a tratamentului, culorilor și stilului.
Care este detaliul tău preferat?
Detaliul meu preferat este șoferul de autobuz care se gândește să aibă o gogoasă de 8 biți.
Videogame Story rulează la Paris Expo - Porte de Versailles în perioada 30 iunie - 7 septembrie 2014.