Începeți cu dezvoltarea jocului - 6 sfaturi profesionale

Autor: Louise Ward
Data Creației: 6 Februarie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
Începeți cu dezvoltarea jocului - 6 sfaturi profesionale - Creator
Începeți cu dezvoltarea jocului - 6 sfaturi profesionale - Creator

Conţinut

Deci, vrei să fii dezvoltator de jocuri? Ei bine, am făcut-o - lansând jocul gratuit Crow's Quest pe iOS - și tu poți și tu. În acest articol, vă voi parcurge câțiva pași simpli pentru a vă ajuta să începeți.

01. Alegeți-vă platforma

Primul lucru pe care ar trebui să îl luați în considerare este sistemul de joc pe care îl veți dezvolta. Alegerile evidente sunt Android, iOS, Mac sau Windows. Dar, nu uitați, există și o mulțime de dezvoltatori independenți pe Xbox și Playstation.

Indiferent de platforma pe care o alegeți, este întotdeauna posibil să vă transferați jocurile la altele mai târziu pe drum. Există, de asemenea, instrumente disponibile prin care vă permit să vă dezvoltați o singură dată și să le implementați peste tot. Personal, nu am folosit aceste instrumente, așa că nici nu voi începe să sugerez pe care să le folosesc.

02. Înarmează-te cu instrumentele meseriei


Deci, acum că ați decis ce platformă veți dezvolta, următorul pas este să obțineți instrumentele profesionale. Evident, ceea ce veți obține va depinde în mare măsură de platforma dvs. la alegere și de limbajul său nativ de programare.

În cazul dezvoltării iOS sau Mac, veți avea nevoie de un iMac sau Macbook, Xcode (mediul de dezvoltare) și cel puțin un dispozitiv de testare. Deși este posibil să utilizați simulatorul pentru testare, în cele din urmă veți dori să vă testați jocul pe un dispozitiv real.

Dacă intenționați să realizați vreun design creativ, veți avea nevoie și de software pentru aceasta. Aveți o mulțime de opțiuni când vine vorba de software de design creativ. Cu toate acestea, în acest caz nu vă limitați la cele pe care le puteți utiliza pe baza limbajului de programare / selecției platformei. De asemenea, nu vă limitează nici costul. Opțiunile variază de la gratuit, cum ar fi Gimp și Inkscape, până la centrale precum Adobe Creative Suite și Toon Boom. Unii oferă chiar și pluginuri pentru asistență la dezvoltarea jocului.

Notă: Un cuvânt despre Adobe Creative Suite; Cele două aplicații pe care le folosesc în primul rând pentru proiectare sunt Flash și Photoshop. De fapt, ambele au fost utilizate pentru proiectarea și dezvoltarea Crow’s Quest.


03. Aflați modalitățile dezvoltatorului

Ți-ai ales platforma și ți-ai securizat instrumentele. Acum ce?

Dacă nu ați dezvoltat niciodată un joc până acum, nu vă faceți griji. Oricine dorește să învețe, poate învăța. Și, datorită puterii internetului, aveți o mulțime de opțiuni pentru a face acest lucru. De fapt, multe dintre aceste opțiuni sunt gratuite.

Cele două pe care le folosesc în principal sunt site-ul Ray Wenderlich și Cartoon Smart. Dar, dacă sunteți în căutarea unei formări mai aprofundate sau a unei abordări mai „tradiționale” a învățării, aveți, de asemenea, opțiunea de site-uri de tutoriale plătite, cum ar fi Lynda și Digital Tutors. Acesta din urmă este ceva ce tocmai am început să folosesc, dar până acum, atât de bine.

04. Proiectează și dezvoltă-ți jocul


Bine, nu am să mint. Aceasta este cea mai grea parte a procesului. Este posibil să aveți o idee pentru jocul dvs., dar acum trebuie să îl proiectați și să îl dezvoltați.În funcție de jocul dvs., acest proces poate fi realizat în doar câteva ore sau cât mai mulți ani. Depinde cu adevărat de ceea ce faci și cu cine o faci. Doar tu ești? Ai angajat o echipă? Etc.

Sugestia mea, ia-o încet. Roma nu a fost construită într-o zi și nici jocul tău nu trebuie să fie. Pentru primul tău Tour of Duty, începe cu un joc simplu. Poate nu Pong, dar cu siguranță nu World of Warcraft. Udați-vă picioarele. Fii confortabil cu limba, instrumentele și abilitățile tale.

Da, am menționat că vei fi cel mai rău critic al tău? Nu lăsa vocea aia din cap să-ți spună să te oprești. Dacă tocmai începi, este ușor să renunți doar pentru că vocea aia tâmpită îți spunea că jocul tău era prost. Nu asculta! Continuă. Fă-o să mearga. În plus, dezvoltarea jocului este distractivă! Ascultarea unei voci imaginare morocănoase nu este.

05. Testați-l, astfel încât jucătorii dvs. să nu fie nevoiți să o facă

Așa este, nu uitați să vă testați jocul. Recrutează-ți prietenii și familia, dar numai cei pe care îi cunoști vor oferi feedback sincer. Dacă mama ta crede că tot ceea ce faci este minunat, poate, sări peste ea. Cu toate acestea, mai bine îi oferiți o copie pentru a se juca sau nu veți auzi niciodată sfârșitul acesteia.

06. Promovează. Reţea. Și enervați lumea cu știri despre jocul dvs.

Aștepta? Într-adevăr? Da. Într-adevăr. În cele din urmă ați dezvoltat un joc și acum este disponibil pentru ca toți să poată juca. Din păcate, nimeni nu știe. Acolo intră în joc vocea dvs. de pe rețelele sociale.

Anunță lumea despre jocul tău folosind puncte de vânzare precum Twitter și Facebook. Nu vă așteptați ca oamenii să „împiedice” jocul dvs. Depinde de dvs. să scoateți cuvântul.

Dacă aveți nevoie de ajutor în acest sens, există o mulțime de site-uri care caută jocuri minunate de examinat. Deoarece sunt atât de multe, nu voi enumera aici. Dar dacă „Puneți-vă Google-ul în funcțiune”, ar trebui să puteți găsi mai mult decât o mână care acceptă în prezent trimiteri.

Asta este. Sunteți oficial dezvoltator de jocuri acum, deci ce așteptați? Du-te acolo și fă un alt joc!

Cuvinte: Tammy Coron

Tammy Coron este un dezvoltator iOS, dezvoltator backend, dezvoltator web, scriitor și ilustrator. Ea blogează la Just Write Code.De ce să nu descărcați jocul ei iOS, Crow's Quest - este gratuit!

Interesant
8 dintre cele mai de succes studiouri de design independente
Citeste Mai Mult

8 dintre cele mai de succes studiouri de design independente

Exi tă mii de tudiouri de de ign mici și independente în întreaga lume. Dar odată ce afacerile depășe c o anumită dimen iune, cu birouri în întreaga lume, acea tă li tă devine mult...
Întrebare mare: ce părere aveți despre noile linii directoare API Twitter?
Citeste Mai Mult

Întrebare mare: ce părere aveți despre noile linii directoare API Twitter?

Twitter a provocat recent alarma online prin emiterea unui averti ment că ar fi „introducerea unor orientări mai tricte cu privire la modul în care e te utilizată API-ul Twitter”. Am cerut grupul...
O instituție de difuzare transformată în tipar
Citeste Mai Mult

O instituție de difuzare transformată în tipar

Foreca t hipping, difuzat de BBC la Radio 4, evocă întotdeauna imagini cu bărci de pe cuit izolate pe mare, noaptea târziu și luptându- e prin furtună și vreme furtunoa ă.„Ace t et de a...