Dev: RWD nu este „un război”

Autor: John Stephens
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
Conflict între SUA și Iran. Urmează un război?
Video: Conflict între SUA și Iran. Urmează un război?

Conţinut

Dezvoltatorul web Andy Appleton a scris o postare în care „Responsive Web Design” nu este un război. Postarea urmărește furia asupra reproiectării GoCardless, care, înfruntând tendințele industriei, a renunțat la un design receptiv și a revenit la un singur aspect pentru toate dispozitivele.

Appleton a spus argumentele vehement pro-RWD (responsive web design), cum ar fi cele ale lui Elliot Jay Stocks („războiul [RWD] nu a fost încă câștigat”), erau prea mult un mod „alb-negru” de a privi un problema nuanțată. El a susținut că există întotdeauna un anumit grad de adecvare atunci când vine vorba de utilizarea anumitor tehnologii în proiecte.

În cazul GoCardless, Appleton a spus că un site receptiv este în detrimentul utilizatorilor, oferind doar o cantitate mică de informații și înțelegând ceea ce se întâmplă. El a comparat acest lucru cu pornirea Google Maps dintr-o poziție mărită, mai degrabă decât cu o prezentare generală globală înainte de a decide ce să facă în continuare.

Vorbind cu .net, Appleton a spus că există pericolul ca creatorii de site-uri web să fie presupuși în ceea ce privește elementele fundamentale ale site-urilor web, cum ar fi atunci când vine vorba de RWD: „Mă simt constant presupunând că proiectul meu actual se va confrunta cu probleme similare cu ultimul și va lua decizii pe baza asta. Este tentant și extrem de ușor să judeci ceva pe baza unei experiențe aproximative, mai degrabă decât să luăm în considerare problema de față ".


Fiecare site este unic

Când vine vorba de utilizarea RWD, Appleton a crezut că fiecare proiect este unic și, prin urmare, stabilirea unor reguli dure și rapide este o idee proastă: „Încercați să vă gândiți la ceea ce încearcă să realizeze site-ul și când utilizatorii vor interacționa cu acesta”. Chiar și atunci când a decis un site receptiv, Appleton a spus că este important să lase controlul asupra utilizatorului, cel puțin permițându-le utilizatorilor să facă zoom, mai degrabă decât să dezactiveze acea funcționalitate pe un ecran tactil și, de preferință, să permită și accesul la pagina desktop „completă”.

Dezvoltatorul David Dixon a fost de acord, deși a adăugat că RWD nu înseamnă doar redimensionarea conținutului existent prin interogări media: „Este vorba de a oferi utilizatorului cea mai bună experiență posibilă pe un dispozitiv, indiferent dacă acel dispozitiv este un browser desktop, un telefon mobil sau ceva similar. altfel. ”

Cu toate acestea, el a crezut în mod similar că RWD nu a fost întotdeauna pasul potrivit pentru ca un site să funcționeze pe mobil: „Fiecare site este diferit și, deși puteți generaliza într-o anumită măsură, regulile nu sunt întotdeauna valabile. Un bun designer sau dezvoltator se va uita la fiecare aspect al unui site web înainte de a decide că ceva ar trebui / ar putea fi schimbat pentru a permite o mai bună utilizare pe diferite dispozitive. ”


Dixon a explicat că, în unele cazuri, acest lucru poate necesita interogări media, elementele fiind eliminate de pe pagini la anumite dimensiuni sau, uneori, nimic deloc - dincolo de asigurarea faptului că un site funcționează pur și simplu. „În plus, veți găsi uneori și site-uri externe, cum ar fi gateway-urile de plată, nu optimizați pentru mobil și, prin urmare, crearea unui site receptiv poate fi, de fapt, mai confuz pentru un utilizator care ajunge brusc să sară între diferite moduri de afișare a conținutului, " el a spus.

Asigurați-Vă Că Ați Citit
Rolul aplicației ARIA
Citit

Rolul aplicației ARIA

Ace t articol a apărut pentru prima dată în numărul 235 al revi tei .net - cea mai vândută revi tă din lume pentru de igneri și dezvoltatori de web.Până acum, veți fi familiarizați cu r...
Cum se curăță pensulele: ghidul definitiv
Citit

Cum se curăță pensulele: ghidul definitiv

A învăța cum ă curățați corect pen ulele e te o abilitate importantă. După cum e pune zicala: dacă vă îngrijiți in trumentele, in trumentele dv . vor avea grijă de voi. Când începe...
Imprimarea 3D utilizând Blender este explicată cu acest nou ghid de instruire
Citit

Imprimarea 3D utilizând Blender este explicată cu acest nou ghid de instruire

Dacă unteți un utilizator Blender și doriți ă gă iți cel mai bun mod de a face obiectele dv . ă fie printabile, atunci ace ta e te DVD-ul pentru dv . La încărcarea interfeței HTML vi e prezintă a...