3D World urmărește progresul KeyShot de la versiunea 3 în 2012. În timp ce motorul de redare de bază a primit o creștere a vitezei foarte binevenită în această versiune, caracteristicile auxiliare vor fi cele mai apreciate.
Marginile aspre ale aplicației au fost uzate treptat de-a lungul timpului, iar această versiune este cea mai slick, mai rapidă și mai ușor de utilizat de până acum. Lucrurile stângace precum previzualizările materiale și manipularea obiectelor au fost toate îmbunătățite, iar noua interfață cu palete ancorabile este o îmbunătățire importantă (deși organizarea scenei are încă nevoie de muncă). De asemenea, adăugarea KeyShot Cloud înseamnă că sunteți la doar câteva clicuri distanță de o bibliotecă de texturi, plăci de fundal și presetări, încărcate de comunitatea KeyShot.
Marele bilet pentru versiunea Pro este capacitatea de a reda suprafețe NURBS brute pentru o geometrie perfect netedă, ceea ce elimină orice griji legate de modelele low-poly, randări fațetate și așa mai departe. Atâta timp cât rețeaua conține date NURBS, meniul de import vă oferă opțiunea de a-l importa, apoi puteți pur și simplu să îl activați și să îl dezactivați pe bara de instrumente - deși având în vedere rezultatele, credem că ar fi înțelept să îl lăsați activat.
Adăugarea instanțelor - deși relativ de bază - plus estompări, estompare a mișcării și potrivire în perspectivă a plăcii posterioare pentru utilizatorii Pro, înseamnă că puteți crea lucrări de artă finalizate chiar în aplicație fără a recurge la lucrări postale suplimentare. Dacă utilizați KeyShot în fiecare zi, această actualizare cuprinzătoare și impresionantă vă va ușura mult viața profesională.
Cuvinte: Steve Jarratt
Steve Jarratt este în CG de mulți ani. El este un colaborator obișnuit la 3D World și, la un moment dat, a editat revista timp de doi ani. Acest articol a apărut inițial în numărul 3D World 187 - la vânzare acum!