10 sfaturi pentru a începe în realitatea virtuală

Autor: Louise Ward
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
238.KAREN SHAHBAZYAN Astvacashnchyan sertoxutyun սերտողություն Հեսու 6-7գ
Video: 238.KAREN SHAHBAZYAN Astvacashnchyan sertoxutyun սերտողություն Հեսու 6-7գ

Conţinut

Toată lumea din lumea 3D vorbește despre realitate virtuală chiar acum. Și acesta va fi cu siguranță cazul la Festivalul VFX de anul viitor, creat de Escape Studios, parte a Pearson College din Londra.

Desfășurat în perioada 23-25 ​​februarie la O2 din Londra, festivalul va aduce tot ce este mai bun în VFX, jocuri, animație și grafică de mișcare pentru profesioniștii din industrie și pentru oricine are în vedere o carieră în efecte vizuale. Între timp, iată sfaturile de top ale Escape Studios pentru a începe în VR ...

01. Începeți simplu

Nu încercați să creați lumi întregi la început: toată lumea începe cu proiecte mici.

02. Concentrați-vă asupra calității peste cantitate

VR nu este un mediu pentru filmele de lung metraj, iar nivelul de imersiune înseamnă că puteți spune o poveste sau explicați un concept într-o fracțiune din timp. Perfecționează și lustruiește acest lucru și vei ieși în evidență.


03. Arătați-vă că înțelegeți limbajul vizual

Toate VR ne implică simțurile, dar imaginile ne umple complet câmpul vizual, așa că este vital să înțelegem cum să folosim în special culoarea și compoziția.

04. Înțelegeți spațiul 3D

Privirea în jur și mișcarea în VR pot fi uimitoare sau dezorientante sau chiar mai rău, greață. Boala simulatorului este ceva ce TREBUIE să înțelegeți! Gândiți-vă cât de mult solicitați publicului dvs. și adaptați experiența în consecință.

05. Test, test, test

Regulile nu au fost încă definite în Realitatea virtuală, așa că încercați lucruri noi, aflați ce funcționează, ce se simte bine și marcați regulile de povestire din VR. Păstrați-vă presupunerile ușoare și flexibile și fiți gata să renunțați și să începeți din nou.

06. Apreciați diferite tehnologii

VR combină elemente de film, jocuri, interfață, design audio etc. Este posibil să nu fiți un expert în toate acestea, dar să înțelegeți ce implică acestea vă va ajuta enorm. Liniile dintre medii vor continua să se estompeze, iar motoarele de joc, cum ar fi Unreal, nu vor mai fi doar pentru crearea jocului.


07. Construiți instrumente

Un flux de lucru Nuke complet este pe cale, dar soluțiile software pentru VR sunt la început și există nenumărate straturi de interfață, SDK-uri și pluginuri de construit. Conținut excelent nu se va întâmpla fără ele.

08. Gândește-te la public

Gândiți-vă ce face o experiență captivantă, fie că este vorba despre un joc, un film sau o piesă de teatru, și apoi gândiți-vă cum se poate traduce acest lucru în VR. Ce ar fi ușor, ce ar fi dificil, ce ar fi mai bun și ce ar fi mai rău? Atunci gândiți-vă CUM l-ați face. Ce tehnologie există, ce se dezvoltă, ce mai este în imaginație? Acum începi să te gândești ca un dezvoltator VR ...

09. Explorează ce este acolo


Există mii de articole, videoclipuri, demonstrații, evenimente, studii de caz și proiecte VR publicate online. În special, trebuie să citiți Ghidul celor mai bune practici Oculus: lăsați-l să fie baza pentru orice. Citește, urmărește, experimentează și inspiră-te pentru propria ta muncă.

10. Aflați de la experți

Aceasta este o disciplină emergentă și lucrurile se schimbă tot timpul.Vino la discuția Hamilton + Kidd de la Festivalul VFX pentru a vedea cum poți să creezi experiențe VR pentru diferite mărci și cum văd viitorul realității VR.

Festivalul VFX, creat de Escape Studios, parte a Pearson College din Londra, se va desfășura în perioada 23-25 ​​februarie 2016 la O2 din Londra. Aduceți tot ce este mai bun în VFX, jocuri, animație și grafică de mișcare pentru profesioniștii din industrie și pentru oricine are în vedere o carieră în efecte vizuale. Aflați mai multe aici: www.thevfxfestival.com

Alătură-te revoluției VR cu 3D World

Astăzi, numărul 203 din 3D World este o lectură obligatorie pentru orice artist care dorește să facă saltul în VR. Artiști de frunte de la Chaos Group Labs, Epic Games, Allegorithmic dezvăluie ceea ce își rezervă viitorul pentru artiștii care doresc să modeleze, să anime și să creeze pentru VR. Aflați cum să vă îmbunătățiți fluxul de lucru în Unreal Engine 4, să creați redări VR folosind V-Ray și să descoperiți cele 10 reguli pe care fiecare artist de joc trebuie să le cunoască. În plus, tutorialele acoperă modelarea creaturilor high-poly în ZBrush, desfășurarea în Arnold pentru Maya, sfaturi pentru eliminarea markerilor de urmărire din Nuke și sfaturi pentru un model perfect imprimat 3D. Cumpărați exemplarul astăzi!

Ca aceasta? Citiți acestea

  • 7 moduri în care VR ne va schimba viața pentru totdeauna
  • Perii Photoshop gratuite trebuie să aibă fiecare creativitate
  • Recenzie practică: Adobe After Effects CC
Articole Din Portal.
6 declarații înfricoșătoare care ucid creativitatea UI
Citeste Mai Mult

6 declarații înfricoșătoare care ucid creativitatea UI

Exi tă întrebări care pot ucide creativitatea, dar și mai rău e te afirmația definitivă. Întrebările unt un mod pa iv agre iv de a ataca, dar unele fraze pot închide conver ația fără mă...
Portofoliul Behance al săptămânii: George Nijland
Citeste Mai Mult

Portofoliul Behance al săptămânii: George Nijland

Fondator al tudioului de arhivi tică Triple-D, George Nijland vizualizează proiecte de arhitectură, interioare și obiecte indu triale din 1998. Un arti t 3D talentat, Nijland creează redări reali te f...
Creați formulare HTML5 rezistente la dezastre
Citeste Mai Mult

Creați formulare HTML5 rezistente la dezastre

Ace t articol a apărut pentru prima dată în numărul 225 al revi tei .net - cea mai vândută revi tă din lume pentru de igneri și dezvoltatori de web.De câte ori ați fo t în mijlocul...